邮箱
(1)可以通过群指令、游戏指令,发放模板内的指令组
指令:Main
参数:
参数1: 模板名
参数2: 玩家名或 AT
参数3~99:替换参数
用法:
1.在MailTemplate.yml文件配置好模板通过指令:Main 模板名 玩家名来发放离线邮件
玩家可以通过游戏内Mail指令来打开邮箱领取界面(只显示前45个邮件)
2.AT用法:
玩家绑定QQ后通过 在群内指令!Main Reward @xxx 来发送邮件
3.参数替换
指令的第三个参数起是可替换参数 在指令内替换 %args1%~ %args99%
例如:!Main 物品 Binggun 钻石 3
这时%args1% 将替换为 钻石 %args2% 替换为3
(2)MailTemplate.yml配置文件
Reward1: #可自定义
Item: #显示的物品
Type: Stone
Name: "签到奖励"
CustomModelData: 0
lore:
- '离线签到奖励:钻石+20'
- '邮件时间:%Mail_SendTiem%'
command: #
- fgive %Player% 钻石 20
Msg: 领取成功
#发物品指令不能少的 请勿删除 请将 fgive指令替换
物品: #可自定义
Item: #显示的物品
Type: Stone
Name: "&a物品邮件"
CustomModelData: 0
lore:
- '&a物品奖励: &e未知'
- '&a邮件时间:&e%Mail_SendTiem%'
##%args1% 指令参数1 %args2% 指令参数2
##例如群指令: !邮件 物品 Binggun 钻石 30
##这时%args1% 将替换为 钻石 %args2% 替换为30
command:
- fgive %Player% %args1% %args2%
Msg: '&a领取成功'
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